为什么任天堂公司先出3DS后出2DS?

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麦皮卡

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3DS的裸眼3D功能并不是每个开发商都能把握好的,其实这也是任天堂主机自N64以来一贯的问题;除了任天堂自家的游戏外,很多支持裸眼3D的游戏的确非常坑爹,完全是为了3D而3D,根本毫无意义。至于2DS的推出,个人觉得只是单纯的缩减成本,以求增大市场占有率,这样才能吸引更多的开发商加入。就和那个“阉割版”的 Wii 是一样的。

d果果b - 问吧种子,Trent百事通,甜品芒果爱好者

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因为3DS出了以后发现裸眼3D技术并非完全成熟,仍然有很多角度,会让玩家感到有重影的效果,导致玩家无法把握游戏角色和怪物(或对方玩家)之间正确的距离,反而降低的游戏的操作性。所以事实上很多玩家在玩游戏的时候并没有开启3D效果。
此外,如口袋妖怪pokemon等一些低年龄层的游戏,3D效果很容易造成眼部疲劳导致年轻孩子提早近视,并有相关数据显示,长期看3D效果会导致孩子视觉失调。

老陈(Chen) - 问吧种子,资深动漫爱好者(已婚),码农,厨子,情感专家

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因为裸眼没有用啊,我买了一堆游戏没几个会开裸眼的,怪物猎人我都没有开,开了不到3分钟,头准晕。现在游戏厂商都站在DS这边了,裸眼3D的噱头已经不需要了。

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